Max Payne 3 - "Design und Technologie"-Reihe: Zielmechanik und Waffen
» PS3
» Xbox 360
Aktuelle Pressemeldungen, Neuigkeiten und Gerüchte

Wie Heute bereits von Rockstar Games angekündigt wurde, ist das offizielle zweite Video aus der "Design und Technologie"-Reihe online. Es gibt uns einige weitere Einblicke in die Spielmechanik des kommenden Action-Shooters, auf den allgemein große Hoffnungen gesetzt werden.
Rockstar selbst äußert sich zum Inhalt des Videos wie folgt:
Der zweite Teil von Rockstar Games‘ „Design und Technologie“-Reihe beschäftigt sich eingehend mit Max‘ Waffen, der Zielmechanik und taktischen Manövern und erklärt, wie diese Systeme funktionieren, um zusammen ein absolut nahtloses und glaubhaftes Erlebnis zu schaffen. Durch Weiterentwicklungen von Technologien in den Bereichen Physik und Animation gelingt es Entwickler Rockstar Studios die präzise Zielmechanik eines First-Person-Shooters umzusetzen, gleichzeitig aber auch die intensive Identifikation mit der Hauptfigur und Erzählelemente beibehalten, die charakteristisch für ein Third-Person-Spiel sind. Zudem verleiht eben diese Technologie Max‘ Aktionen und Reaktionen ein höheres Realismusgefühl, indem es dem Charakter erlaubt, sich auf natürliche Weise der Position des Fadenkreuzes auf dem Bildschirm anzupassen, sogar wenn er auf dem Boden liegt. Dank dieser Gameplay-Innovationen erhalten die Spieler zu jedem Zeitpunkt volle Kontrolle über Max‘ Bewegungen und Handlungen, gepaart mit einer flüssigen und präzisen Zielmechanik.
Und hier das Video:







Kommentar hinzufügen