Ace Combat: Assault Horizon
Verfasst von Iceman05 am Fr, 13/08/2010 - 14:29
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Redakteur: Iceman05

Erscheinungstermin:
14/10/2011
USK:
ab 16 Jahren
Entwickler:
Namco Bandai
Vertrieb:
Namco Bandai
Betriebssystem:
Playstation 3, PS3
HD-Auflösung:
K.A.
Anzahl Spieler:
K.A.
Onlinefähig:
K.A.
Trophäen:
Ja
Website:
Preis:
SSG Meinung
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Als Teil einer internationalen Friedenstruppe befehligt Colonel Bishop eine kleine Staffel im Kampf gegen eine aufrührerische Rebellengruppe. Die Operation eskaliert, als Bishop und seine Einheit mit der Zerstörungskraft einer experimentellen Waffe der Rebellen konfrontiert werden. Quer durch die Wüstenstaaten bis hoch in den frostigen Norden entflammt ein zerstörerischer globaler Konflikt um diese Waffe.
Geschichte
OSTAFRIKA, 2015 - Eine Verschwörung gegen die Regierung stürzt den Kontinent ins Chaos. Lokale Regierungen rufen die Vereinten Nationen um Hilfe im Kampf gegen die Rebellen und Piraten, die die Küstenregionen terrorisieren. Die UN wiederum fordert Kräfte der NATO an, die daraufhin ein militärisches Sondereinsatzkommando entsendet. Dieses Sondereinsatzkommando wird schnell in Kämpfe gegen die Aufständischen in Afrika verwickelt.
Die Rebellen verfügen überraschenderweise über neueste Waffen und verstehen sich darauf, die afrikanische Landschaft in einem Guerillakampf zu ihrem Vorteil zu nutzen. Der Konflikt kann nicht so schnell wie erhofft beendet werden. U.S. Air Force Lieutenant Colonel William Bishop und sein langjähriger Freund und Flügelmann Captain Jose “Guts” Gutierrez führen die 108th Task Force, die aus einer Helikopterstaffel, einer Bomberstaffel und Colonel Bishops Warwolf-Jägerstaffel besteht.
Auf dem Stützpunkt der Task Force in Afrika sind internationale Truppen stationiert, inklusive einem Kontigent von UN-Truppen unter dem Befehl des französischen Luftwaffengenerals Pierre La Pointe und russischen Unterstützungstruppen. Kurz nach der Ankunft in Afrika wird eine Helikopterstaffel auf der Suche nach Guerillakämpfern von einem grellen Lichtblitz geblendet und kurz darauf von einer Schockwelle vom Himmel gefegt.
Die wenigen Überlebenden werden mit Verbrennungen dritten Grades auf dem Stützpunkt eingeliefert. Schnell machen Gerüchte die Runde, dass die Aufständischen ein Art Superwaffe entwickelt haben. Noch bevor die Task Force untersuchen kann, wie die Aufständischen so eine fortschrittliche Waffe entwickeln konnten, ertönt der Alarm. Während Bishop und seine Einheit versuchen, die Superwaffe unter Kontrolle zu bringen, wüten die Flammen des Krieges über Nordafrika und erfassen schließlich die ganze Welt.
Gameplay
„Nahkampfangriffe” sind die zentrale Gameplaymechanik von ASSAULT HORIZON, die stark verbesserte Nahkampfaction, angriffsorientiertes Gameplay und mit Hilfe einer innovativen Kameraführung ein spannendes visuelles Erlebnis ermöglicht. Wer einmal die Spannung eines „Nahkampfangriffs“ erlebt hat, für den gibt es kein Zurück mehr.
Jage deine Gegner mit Überschallgeschwindigkeit durch Hochhausschluchten. Oder fordere sie unter weitem Himmel heraus, spüre das Adrenalin, wenn du sie ausmanövrierst und die Jäger zu Gejagten machst. Erledige sie mit tödlichem Maschinengewehrfeuer, das ihre Flügel in einer Explosion aus schwarzem Öl, Flammen und Schrottteilen zerbersten lässt. Durch die „Nahkampfangriffe“ werden intensive Hochgeschwindigkeitsgefechte und fesselndes Gameplay realisiert.
„Nahkampfangriffe“ (NKA) sind der Schlüssel zum Ausschalten fähiger Gegner, die in der Lage sind, Langstreckenraketen auszuweichen. Bei der Annäherung von hinten wird der NKA gegen den flinken Gegner initialisiert. Im NKA gilt es, den Gegner innerhalb des „Zielkreises“ zu halten, der in der Mitte des HUD angezeigt wird. Dadurch wird die Raketenzielerfassung verbessert. Allerdings erfordert die erfolgreiche Erfassung eines gegnerischen Piloten großes Geschick.
Maschinengewehrfeuer spielt ebenfalls eine wichtige Rolle im Kampf gegen geschickte Gegner. Gut platzierte Salven großkalibriger Kugeln verlangsamen schnelle Gegner und bereiten sie für einen NKA vor.
Der Abschuss eines Gegners im NKA wird in Nahaufnahme und mit Raketenkameras aufgenommen, die über verschiedenen Kameraeffekte inklusive Slowmotion verfügen. So kann der Spieler seine Abschüsse in voller Pracht und aus verschiedenen Perspektiven betrachten. Spieler werden auch erleben, wie sich feindliche Piloten im Augenblick der Zerstörung aus ihrem Fluzeug katapultieren, kurz bevor es von der Wucht des Angriffs zerrissen wird und das Knirschen des Metalls wie Todesschreie verklingt.
Indem der Gegner innerhalb des „Zielkreises“ gehalten wird, kann der Spieler die Zerstörungskraft seiner Waffen stark erhöhen. Spieler, die die Bewegungen ihrer Gegner vorausahnen, können einen nach dem anderen in den „Zielkreis“ locken und so ganze Staffeln ausschalten. Die Luft völlig zu dominieren, ist ein unvergleichliches Erlebnis.
NKA können von Anfängern sofort verwendet werden, bieten jedoch eine gut ausbalancierte Lernkurve, die durch stetig steigende Geschwindigkeit und Zerstörungskraft ein Erfolgserlebnis garantiert, während der Spieler zu einem immer besseren Piloten reift.
NKA bieten zahllose dramatische Spielszenen, wie zum Beispiel feindliche Flugzeuge, die in eine Hochhausfront rasen und einen Schuttberg auf den Spieler niederregnen lassen. Doch mit schnellen Reflexen, Nervenstärke und geschickten Flugmanövern wird der Spieler diese Szenen überstehen und die Jagd auf seine Gegner in Überschallgeschwindigkeit fortsetzen.
Spieler, die selbst Ziel eines NKAs werden, können versuchen, ihren Angreifer auszutricksen und ein „Gegenmanöver“ durchzuführen. Sobald die richtige Entfernung zum Ziel erreicht ist, kann ein reaktionsschneller Spieler ein Cobra oder ein anderes Manöver durchführen, um hinter den Gegner zu gelangen und ihn mit einem Gegenangriff vom Himmel zu holen. Diese sekundengenauen Manöver katapultieren das Spielerlebnis von ACE COMBAT auf eine neue Stufe.
Charaktere
William Bishop - Hauptcharakter und Fliegerass der Warwolf-Staffel
Wichtigster Pilot der 108th Task Force. Ein professioneller Soldat und Mann weniger Worte. Sein ruhiges, besonnenes Handeln in Extremsituationen, seine ausgiebige Kampferfahrung und sein überragendes Können bringen ihm den Respekt seiner Untergebenen ein. Die Begegnung mit einem ebenbürtigen Gegner in Afrika wird sein Können als Pilot auf die Probe stellen und ihn an seine Grenze bringen.
Pierre la Pointe
Kommandant der alliierten Streitkräfte inklusive der 108th Task Force. Seine anspruchsvolle Position erfodert das Auftreten sowohl als NATO-Kommandant wie auch als Diplomat gegenüber den lokalen Regierungen. Trotz seines höheren Ranges hält La Pointe viel von Colonel Bishops Meinung und Taten.
Chose „Guts“ Gutierrez - Warwolf-Staffel, Warwolf 2, Bishops guter Freund und Flügelmann
Er ist ein erfahrener Pilot und F-15-Fluglehrer, der sich fast mit Colonel Bishop messen kann. Seine gute Laune und gewitztes Auftreten am Boden steht im Kontrast zu seiner oft ernsten Art in der Luft.
Janice Rehl - Warwolf-Staffel, Warwolf 2, Bishops guter Freund und Flügelmann
Er ist ein erfahrener Pilot und F-15-Fluglehrer, der sich fast mit Colonel Bishop messen kann. Seine gute Laune und gewitztes Auftreten am Boden steht im Kontrast zu seiner oft ernsten Art in der Luft.
Doug „D-Ray“ Robinson - Shooter-Staffel, Shooter 1
Captain der AH-64D Apache Longbow Shooter-Staffel und Kommandant der Longbow und MH-60 BLACK HAWK Nomad-Staffel. Er hat sich durch die Ränge nach oben gearbeitet und nimmt seinen Untergebenen gegenüber eine strikte, doch schützende Haltung ein.
Andrei Markov
Ein Fliegerass der Rebellen (eigentlich Mitglied der NRF). Seine Fähigkeiten als Pilot sind denen des Hauptcharakters Bishop in jeder Hinsicht ebenbürtig. Seine Identität bleibt über fast das ganze Spiel hinweg unbekannt, doch sein Auftreten legt nahe, dass er auf die Menschen herabsieht.
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