The Secret of Monkey Island - Special Edition

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Redakteur: JJ

The Secret of Monkey Island - Special Edition

Genre: Adventure

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Cover
Erscheinungstermin:
23/06/2010
USK:
ab 6 Jahren
Entwickler:
Lucas Arts
Vertrieb:
Lucas Arts
Betriebssystem:
Playstation 3, PS3
HD-Auflösung:
1080p
Anzahl Spieler:
1
Onlinefähig:
Ja
Trophäen:
Ja
Website:
Preis:
ca. 10.00 €

SSG Meinung

"Mein Name ist Guybrush Threepwood und ich will Pirat werden!" Diese Zeile sollte jedem Monkey-Island-Fan ein Begriff sein. Auch in der Liste meiner Alltime-Favourites steht "The Secret of Monkey Island" ganz weit oben,  nur wenige Spiele haben mich seitdem so fasziniert wie dieses Juwel der  Point-and-Click-Adventure-Ära. Zum Erscheinungstermin im Jahre 1990 war ich gerade mal sieben Jahre alt und somit steckte auch mein Interesse an Computerspielen noch in den Kinderschuhen. Erst 10 Jahre später entdeckte ich die Freude an den legendären Point-and-Click-Adventures und zu diesem Zeitpunkt war die Auswahl an Spielen aus diesem Genre dementsprechend umfassend. Doch bis heute hat sich der einzigartige Charakter des ebenso todesmutigen wie auch humorvollen Guybrush Threepwood, der ein mächtiger Pirat  werden möchte, in meinem Kopf manifestiert.

LucasArts feierte in der Adventure-Ära unzählige Erfolge mit Titeln wie der Monkey-Island-Reihe, Zak McKracken, Maniac Mansion, Loom, Indiana Jones, Sam & Max, um nur mal die Meilensteine benannt zu haben. Es war eine bis dato kaum mehr erreichte Form der Unterhaltung, die Spiele waren stets vollgepackt mit witzigen Ideen, Anspielungen auf andere LucasArts Titel und natürlich Charakteren, denen kaum mehr "Leben" eingehaucht werden konnte. So manche Zeile aus den wahnwitzigen Dialogen gingen in die Geschichte ein und Fans des Genres können auch noch heute, 20 Jahre später, über den eigenwilligen Stil, den Zynismus und die glanzvolle Art der Umsetzung schmunzeln.

Die Story
... sollte eigentlich jedem begeisterten Spieler bekannt sein. Doch hier merke ich, dass die Zeit an mir vorbeizieht und ich immer wieder Menschen treffe, die noch nie von dem Spiel gehört haben. Für all diejenigen, hier eine kurze Zusammenfassung, was es mit diesem Guybrush Threepwood, den Piraten, seiner großen Liebe Elaine, dem Schatz von Mêlée Island, der Affensinsel und natürlich dem bitterbösen Widersacher LeChuck so auf sich hat:

Guybrush will ein mächtiger Pirat werden und somit beginnt das Spiel auf der Insel Mêlée Island, die so einige ebenso zwielichtige wie auch liebenswerte Piratennaturen zu bieten hat. Um ein richtiger Pirat zu werden, muss Guybrush die drei Aufgaben lösen, die er von den drei „schrecklich wichtigen Piraten“ gestellt bekommt. Anschließend trifft er zum ersten Mal auf Elaine Marley, der Gouverneurin von Mêlée Island. Als Guybrush endlich die ihm gestellten Aufgaben absolviert hat wird Elaine von dem furchterregenden Geisterpiraten LeChuck entführt. Nun braucht unser Held ein Schiff und eine Crew, um nach Monkey Island zu segeln und die schöne Elaine aus den Klauen des Piraten zu befreien. Auf der Fahrt zu der Insel kommt es unter seiner Mannschaft zu einer Meuterei, doch mit Hilfe eines mythischen Zaubers gelingt es ihm, Monkey Island zu erreichen. Dort trifft er auf allerhand Gestalten, von denen manche sich zum als sehr hilfsbereit erweisen, andere wiederum haben eher hungerstillende und böswillige Absichten ... Das Finale ist zwangsläufig der Endkampf mit dem Geisterpiraten LeChuck.

Grafik
Es ist unglaublich, welche Details die Entwickler dem Remake des Klassikers in Full-HD verliehen haben! Auch wenn Guybrush meines Erachtens nach einen Hauch zuviel an "Metrosexualität" verliehen bekommen hat und ich anhand der früheren, doch sehr pixeligen Darsteller mir ein anderes Bild des Helden gemacht habe, ist das keinesfalls ein Grund zur Beanstandung. Die Hintergründe sind komplett neu designed, noch nie haben die Inseln, das alte Gasthaus, das Schiff und die Personen so plastisch gewirkt. Das Schöne ist, dass dabei kein Stück Authentizität auf der Strecke blieb und das Spiel nichts an dem ursprünglichen Charme einbüßen musste. Es sind genauso detaillierte und liebevolle Hintergründe, als wäre es ein neues, eigenes Spiel. Nostalgiker können jederzeit mit der Select-Taste auf die alte Darstellung umschalten und Guybrush in VGA mit bahnbrechenden 256 Farben genießen - so wie damals vor dem Amiga oder eben im guten alten DOS - das waren noch Zeiten ...

Steuerung
Das Steuerungsmenü wurde komplett überarbeitet, das ehemalige Kontextmenü am unteren Bildschirmrand wurde entfernt, jetzt kann man das Spielgeschehen auf dem kompletten Bildschirm betrachten. Das Inventar öffnet man mit der R2-Taste und die Befehle wählt man entweder aus dem über L2 zuschaltbaren Kontextmenü oder aber über 8 verschiedene Richtungen auf dem Steuerkreuz. Bewegt wird Guybrush mit dem klassischen Klick-Verfahren, man klickt an die Stelle, an die sich die Figur bewegen soll. Die Steuerung stellt sich wie gewohnt sehr simpel dar, schnell hatte ich den Dreh raus und konnte Mêlée Island erforschen. Wer nicht über das erwähnte Befehle-Menü steuern will, der wird sich an die Steuerkreuz-Methode erst noch gewöhnen müssen, denn die vier Standard-Richtungen sind leicht gedrückt, doch die Zwischenabstände vergleichbar "Nord-Ost" zu erwischen erweist sich ab und an als Geduldsprobe.

Gameplay
Daran hat sich im Grunde nichts verändert, "The Secret of Monkey Island" spielt sich einfach nur fantastisch! Auch wer noch hier und da des Rätsels Lösung parat hat, nach paar Jahren Pause kann man das Spiel beruhigt ein weiteres Mal starten und ich bin mir sicher, dass manche kniffligen Situationen auch für erprobte Spieler nicht so leicht von der Hand gehen. Die Geheimnisse zu lüften und die teilweise wirklich anspruchsvollen Aufgaben zu lösen ist an manchen Stellen durchaus eine Herausforderung, doch unterhaltsamer kann man nicht gefordert werden. Allein die Dialogwahl und die Optionen, mit welcher Zeile man auf eine Frage antwortet oder das Gegenüber sichtlich provoziert bringt mich immer wieder zum Lachen! Selten habe ich ein so genial gestaltetes Spiel in die Finger bekommen - die Begeisterung bei mir ist ungebrochen!

Sound
Ein kleines Manko der Erstauflage war zweifelsohne die fehlende Sprachausgabe, die Dialoge erschienen ausschließlich über Texteinbledungen - der Humor blieb dabei keinesfalls auf der Strecke, aber gerade aus heutigem Standpunkt aus gesehen hat man dieses Feature doch sehr vermisst. Doch auch hier wurde Abhilfe geschaffen und kristallklar hat man den Charakteren nun endlich eine Stimme verliehen - die Besetzung ist gelungen, die Dialoge toll vertont und besser könnte man die Atmosphäre des Spiels nicht untermauern. Nur dem Englischen sollte man mächtig sein, denn eigentlich müsste die erste Zeile dieses Berichtes "My name is Guybrush Threepwood, and I want to be a pirate!" lauten. Die Sprachausgabe ist ausschließlich auf englisch, die Texteinbledungen, Menüführung etc. aber komplett in deutsch. Vielleicht besser so, wer weiß, ob eine deutsche Synchronisation den Charme so gut rübergebracht hätte wie das Original. Die einprägsame Titelmelodie nicht nur aus den PC-Speakern, sondern aus der Anlage zu hören macht das Spielgeschehen rund und den Klassiker absolut zeitlos und heute definitiv noch spielbar.

Dialoge
Abschließend noch die besten Dialoge des Spiels - für Fans & alle, die es werden wollen:

"Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!"

"Du kämpfst wie ein dummer Bauer." - "Wie passend. Du kämpfst wie eine Kuh."

Meathook: "Du weißt wohl nicht wann du aufhören solltest!" - Guybrush: "Dein Friseur aber auch nicht!"

"Zahle nie mehr als 50 Mark für ein Computerspiel."

Guybrush: "OK, dann erzähl mal was über LOOM." - Pirat: "Du meinst das letzte Meisterwerk der Erzählkunst von Lucasfilms Brian Moriarty? Ein unglaubliches Adventure mit einer magischen Benutzerführung... verblüffenden 3D-Grafiken... klassischer Musik und Soundeffekten. Nicht zu vergessen die detaillierte Animation und die Spezial-Effekte. Sowie die einfache Bedienung und die deutsche Übersetzung. Schnell, bevor dir jemand zuvor kommt. Kauf dein LOOM noch heute!"

LeChuck: "An einem Tag wie heute ist man doch richtig froh, tot zu sein." - Geisterpirat: "Oh, ja, Käpt'n... froh, tot zu sein..." - LeChuck: "Du bist doch froh, tot zu sein, ODER?" - Geisterpirat: "Oh ja, Käpt'n. Ich bin so froh, daß sie gerade mein Schiff gekapert haben, mich und alle meine Leute ermordet haben... ja Käpt'n... so froh." - LeChuck: "Freut mich zu hören."

"Ich bin Bobbin. Bist du meine Mutter?"

Guybrush: "Mein Name ist Guybrush Threepwood und ich will Pirat werden!" - Späher: "Also du willst Pirat werden, wie? Siehst aber eher wie ein Buchhalter aus."

Otis: "Hey, jedem fällt es schwer, seinen Atem frisch zu halten, wenn es außer Ratten nichts zu essen gibt."

Guybrush: "Ich bin ein übelriechender, groggurgelnder Pirat." - Schwertmeisterin: "Übelriechend? Ja. Groggurgelnd? Vielleicht. Aber Pirat? Wohl kaum!"

Fazit:
Dieses Remake zu entwickeln hilft diesem Point-and-Click-Klassiker einmal mehr, nicht in Vergessenheit zu geraten. Ich hoffe, dass auch viele - bisher unkundige - Spieler die Freude und das Interesse an dem Genre finden. Jeder, der humorgeschwängerte und eigenwillige Charaktere mag wird in diesem Kleinod seine Erfüllung finden. Das "Adventure" wird heutzutage durchaus noch als Plattform genutzt, doch wenn man "The Secret of Monkey Island" spielt hat man einen der Urväter des Genres vor sich. Das Remake vereint die Unvergesslichkeit und Zeitlosigkeit des legendären Klassikers mit den Vorzügen hinsichtlich Grafik und Sound von heute. Es gibt sogar eine Higscore-Liste, in der man sein Können online mit anderen Spielern vergleichen kann. Die zeitlose Atmosphäre des Spiels blieb unangetastet, eher wurde sie duch die Ergänzung der Sprachausgabe noch gesteigert. Ich bekenne mich dazu, ich liebe Monkey Island, das ist eines der Spiele, die ich jedem Menschen empfehle, der sich für dieses Genre interessiert. Dieses Spiel auf die PS3 zu portieren war wohl eine der besten Ideen, die die Entwickler duchführen konnte - "make it unforgettable"! Auf dem heimischen Fernseher spielen zu können war für mich einer der Gründe, mit das Spiel sofort zu kaufen - und ja, ich würde es wieder tun! Jetzt warte (und hoffe) ich auf weitere Klassiker für das PSN, wenn sie mir Indy bringen, ich bin bereit! Denn die Legende lebt - Monkey Island lebt heute noch und wenn auch kein "Mann über Bord" geht, hier bleibt kein Auge trocken ...


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