Metroid Prime Trilogy

SSG Meinung
Metroid Prime ist der Beweis das gute Grafik auf der Wii kein Ding der Unmöglichkeit ist.
Mit Metroid Prime Trilogie hat Nintendo eine bereits wirklich gute Spielreihe nicht nur Graphisch,
da es jetzt mit 480pi und 16:9 Format dargestellt wird, sondern auch Gameplay-technisch noch verbessert.
Die drei Teile für sich waren schon gefeiert und sind nun durchgehend mit einer flüssigen, bewegungsempfindlichen Steuerung, die schon in Corruption Verwendung fand, ausgestettet. D.h.
Nintendo hat auch die beiden ersten Teile der Serie auf das Niveau des dritten Teils gehoben!
Das Fadenkreuz wird direkt mit der Pointerfunktion bewegt und sieht sich also direkt mit der Bewegung des Körpers um und kann so wie mit einer Pistole die Gegner anpeilen.
Eingefleischte Fans werden jetzt die fehlenden Partikel Effekte im ersten Teil erwähnen, doch gab´s diese nur in der Palversion von MP1 und nicht in der US Auflage. Dafür sind die Ränder in der Wii Version schärfer und die Bloomeffekte (helle Stellen leuchten auf) sehr gut gelungen.
Die ersten beiden Teile sind zwar noch als die älteren zu erkennen aber die Ränder sowie die Bloomeffekte wurden auch hier angepasst.
Die damals schon gut gelungen Sound´s wurden 1 zu 1 übernommen. Was nun im direkten Vergleich auffällt ist das die Soundunterlegung deutlich besser wurde innerhalb der Trilogie. Was im ersten Teil noch fast ein bisschen nervig ist (z.B. die Waffen Sounds) wird im Dritten schon eine echt angenehme und spannende Sache.
Diese Generalüberholung macht es wahrlich schön das Spiel ein ums andere mal zu spielen, vor allem da die Story von Metroid Prime sehr dicht und gut wiedergegeben wird. Die Rätsel im Spiel sind zwar nicht die schwierigsten aber manchmal muss man trotzdem um´s Eck denken. Hier eine kurze Zusammenfassung der drei Teile die chronologisch direkt aneinander anknüpfen.
Metroid Prime von 2002/03
Die Kopfgeldjägerin Samus wird von der Galaktischen Föderation auf eine Weltraumfregatte im Orbit von Tallon IV entsendet um es zu untersuchen. Auf dem Schiff sind Parasiten und als Samus den Mutterparasiten tötet, der das eigentliche Problem auf der Station ausgelöst hat fällt dieser auf den Reaktor. Dabei wird Samus Anzug schwer beschädigt und der Reaktor droht zu explodieren. Bei ihrer Flucht verliert Samus durch einen Kurzschluss ihre in Metroid erlangten Fähigkeiten. Die Station stürzt auf den Planeten nachdem Samus sich gerade so in ihr eigenes Schiff retten konnte. Sie Landet auf dem Planeten und Begegnet dort zum ersten mal einer Radioaktiven Substanz „Phazon“ die ihren Anzug verseucht und Samus dadurch den Phazin Suit erhält, was sie gegen die meisten Phazonarten unempfindlich macht. Auf Tallon IV findet sie den Metroid Prime der im Krater eines Meteoriten lebt, und ihn im Kampf bezwingt. Bevor er jedoch komplett stirbt entzieht der Samus das Phazon aus ihrem Anzug und einen Teil ihrer DNA.
Metroid Prime 2: Echoes von 2004
Auf einem Kontrollflug entdecken Soldaten der Galaktischen Föderation ein Schiff der Weltraumpiraten. Diese flüchten auf den Planeten Aether. Die Soldaten nehmen die Verfolgung auf, kurz Darauf bricht der Kontakt zu ihnen ab. Samus wird nach Aether entsendet um den Verbleib der Soldaten zu klären. Dort Stößt sie auf Dark Samus, einen Klon von ihr der von Metroid Prime erstellt wurde. Außerdem Findet sie heraus das alle Soldaten von spinnenartigen Wesen getötet wurden, den sogenannt Splintern. Auf dem Planeten leben außerdem die Luminoth, ein Gutes Volk das sich gegen die Ing, von denen auch die Splinter abstammen, zur Wehr gesetzt hat und dabei fast ausgerottet wurde, da sie den Luminoth jede Energiequelle geraubt haben. Samus Aufgabe ist es nun die Energiequellen wieder zu aktivieren. Echos beinhaltet auch einen Multiplayermodus, in dem man möglichst fiele Münzen sammeln muss entweder durch das töten der anderen Spieler oder durch bloßes einsammeln.
Metroid Prime 3: Corruption von 2007
Samus befindet sich auf dem Planeten Norion, der von Weltraumpiraten angegriffen wird. Sie erhält von einer Auroraeinheit den Auftrag die Station auf dem Planeten zu verteidigen. Sie Stellen fest dass auch noch ein Meteorit auf Norion zu rast. Kurz bevor sie den Meteoriten abschießen, kommt aus dem Meteorit Dark-Samus und infiziert Samus mit dem Phazon. Ihre Kopfgeldjäger Kollegen wurden wie sie mit einem Anzug ausgestattet, der sie gegen das Phazon immun macht und sie es auch nutzen lässt was sie aber auch korrumpiert. Die Anderen werden voraus Geschickt um Phazon produzierende Kometen zu zerstören die von Dark-Samus geschickt wurden. Nach dem der Kontakt zu denen wieder abbricht macht sich Samus auf den weg. Auf der Reise findet sie ihre Kollegen die durch das Phazon schon korrumpiert wurden und sich gegen Samus stellen und am Ende muss sie sich gegen Dark-Samus stellen.
Fazit:
Das Spiel vereint Jump and Run Elemente mit Rätseln und Egoshooter und erzählt dabei noch eine tolle fesselnde Story, was Metroid Prime Trilogie die 44€ wert macht.
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